Bauer Max und Bäuerin Emma
haben einen riesigen Bauernhof. Da kann man schnell mal den
Überblick verlieren. Gehören die Kirschen in den Hühnerstall, darf das Pferd
im Bett schlafen, steckt die Mistgabel in der Butter oder ist eh alles Tomate?
Könnt ihr Max und Emma zeigen, wo alles hingehört?
Jeder Spieler versucht, die meisten Hofkarten zu sammeln. Die Spieler müssen sich merken,
was sich an sieben verschiedenen Orten gerade befindet. Die Gegendstände an diesen Orten
wechseln jedoch ständig. Wer die Begriffe am schnellsten über die Lippen bringt, hat gute
Chancen zu gewinnen.
Worum geht‘s?
Abb.2: Ihr legt die 7 Themenkarten offen nebeneinander in der Tischmitte aus. Dann legt ihr an
jede Themenkarte offen eine beliebige aber farblich entsprechende Hofkarte. Letztere prägt ihr
euch ein und dreht sie dann um.
Den Stapel der übrigen Hofkarten mischt ihr.
Spielablauf
So, alles ist umgedreht. Habt ihr euch alles gut gemerkt? Denn jetzt geht es los. Wer zuletzt eine
Tomate gegessen hat, nimmt den Kartenstapel und deckt die oberste Karte so auf, dass alle
Spieler sie gleichzeitig sehen können.
Abb.3: Eine rote Hofkarte wird vom Stapel aufgedeckt. Es geht jetzt um das Motiv der verdeckt
unter der roten Themenkarte liegenden Karte. Wer als Erster „Pferd“ ruft, legt die „Pferd“-Karte
als Siegpunkt vor sich ab. An die Stelle des „Pferdes“ wird nun offen der „Hahn“ gelegt. Den
„Hahn“ prägt ihr euch ein und dreht die Karte dann um.
Tipp: Sagt immer für alle Mitspieler hörbar den Namen der Hofkarte, bevor ihr sie umdreht. So
weiß jeder Spieler, wie der richtige Begriff heißt.
Wer die letzte Hofkarte gewonnen hat, nimmt den Kartenstapel und deckt die nächste Karte für
alle sichtbar auf.
Abb. 4: Die blaue „Silo“-Karte wird aufgedeckt. Wer weiß noch, dass jetzt die „Hundehütte“
gesucht wird?
Jeder Spieler darf immer nur einen Begriff rufen. Dann wird die verdeckt ausliegende Karte
aufgedeckt, um zu schauen, welcher Begriff richtig ist.
Rufen mehrere Spieler zeitgleich den richtigen Begriff,
und können sich auch die Mitspieler nicht einigen, wer
schneller war, bekommt einer der schnellsten Spieler die
ausliegende Hofkarte und die gleichschnellen Spieler
jeweils eine beliebige Karte vom Kartenstapel (Abb. 5).
Einer der schnellsten Spieler deckt die nächste Hofkarte
auf.
Ruft kein Spieler den richtigen Begriff, wird die auslie-
gende Hofkarte zurück in den Kartenstapel gesteckt. Auch
in diesem Fall legt ihr die vom Stapel gezogene Karte an
den frei gewordenen Ort (Abb. 6). Der Spieler, der die letzte
Hofkarte aufgedeckt hat, deckt die nächste auf.
Spielende
Sobald alle Karten des Kartenstapels aufgebraucht sind,
gewinnt der Spieler mit den meisten Hofkarten.
49 Hofkarten mit
7 verschiedenen Hintergrundfarben
Spielmaterial:
7 Themenkarten mit
7 verschiedenen Hintergrundfarben
(Rückseite)
Abb. 1
(Rückseite)
Spielvorbereitung:
7 Themenkarten
offen auslegen
Hofkarten erst
offen auslegen,
einprägen
dann umdrehen!
Abb. 5
Abb. 6
beliebige
Karte
Hundehütte
Hundehütte
Klo
Stall
Scheune
Autor: Reiner Knizia
Illustration: Gabriela Silveira
Art.-Nr.: 60 110 5035
© 2015 Zoch Verlag
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90765 Fürth
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