Manuale Zoch Voll verasselt

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Manuale

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Leg die Würfel vor
die Asselgruppe, um die
du im laufenden Spielzug
würfelst.
So bereitest du alles vor
Ran an die Asseln!
Ihr spielt reihum. Es beginnt, wer zuletzt eine liebenswerte Assel gesehen hat.
Asselgruppe aussuchen
Wähle zu Beginn deines Spielzugs die
Asselgruppe
aus, um die du würfelst. Es gibt
2 Asselgruppen
:
den
Asseltreff
oder
den
Fang deines Vorgängers
.
Asselgruppe auffüllen
Vor
jedem
eigenen Wurf darfst du die ausgewählte Gruppe mit
beliebig vielen
weiteren
Asseln aus deinem
Vorgarten
befüllen.
Ist dein Vorgarten leer, geht das natürlich nicht.
Würfeln
1)
Würfel vom Vorgänger übernehmen!
Bevor du zu würfeln beginnst, müssen alle Würfel das
Resultat zeigen, mit dem dein Vorgänger seinen Zug
beendet hat – auch die Würfel, die er nicht gewürfelt hat.
Vor dem 1. Wurf des Spiels zeigen alle Würfel den „Doppelbalken“.
2)
Mindestens 4 Würfel würfeln!
Wähle für jeden einzelnen Wurf mindestens 4 beliebige Würfel aus, die du würfelst.
3)
Liegende Würfel nicht verändern!
Lass immer alle Würfel, die du nicht mitwürfelst, unverändert liegen.
Vorsicht: Würfel, deren Ergebnisse du vor deinem Wurf änderst, musst du mitwürfeln.
4)
Alle Würfel zählen!
Nach jedem Wurf zählen alle 7 Würfel zu deinem Ergebnis – auch die Würfel,
die du nicht mitgewürfelt hast.
5)
Würfel zu den Karten legen!
Lege jeden Würfel, der eine Assel zeigt, vor die Reihe
der gleichfarbigen Asselkarten. Dann prüfst du,
ob du diesen Wurf verasselt hast.
Du würfelst mindestens 4
Würfel – zum Beispiel
diese 5
.
Alle 7 Würfel bilden dein Würfelergebnis
– auch die
nicht gewürfelten
.
Würfle
so oft
bis du
entweder
einen Wurf
verasselst
oder
freiwillig aufhörst
Hat dein Vorgänger
keinen
Fang
hinterlassen, gibt es
wie zu Spielbeginn
nur den Asseltreff.
1. Vorgarten bilden:
Jeder legt eine Assel
jeder Art
offen vor sich aus.
Vorgarten
Asseltreff
2. Restliche Karten mischen:
Bildet einen verdeckten Stapel.
3. Asseltreff auslegen:
Zieht 10 Karten vom Stapel. Reiht sie
offen, nach Asseln sortiert, in der
Tischmitte auf. Es kann vorkommen, dass
nicht alle 4 Arten anwesend sind.
4.
Dreht alle 7 Würfel auf
das Ergebnis Doppelbalken!
Scarica il manuale in italiano (PDF, 5.3 MB)
(Rispetta l’ambiente e stampa questo manuale solo se è veramente necessario)

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Specifiche

Marca Zoch
Modello Voll verasselt
Categoria Giochi da tavolo
Tipo di file PDF
Dimensione del file 5.3 MB

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